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舊 2008-07-29   #21
總教頭
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引用:
作者: usong2002 檢視文章
請問教頭,我做到步驟16時做差集為何都選不到面或實體因此就卡住了,麻煩賜教,謝謝!
這個問題有點難理解~~~可以再詳細的說明一下嗎~~

比如~~你的動作狀況~~或是把你的檔案傳上來我們看一下~~
__________________
§要學的還很多,要走的路還很遠§
努力將AUTO CAD運用到極致
~~~CAD的3D幻術師~~~
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舊 2008-08-01   #22
chengkunma
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今天照教头大大的作了一下,没想到用CAD作会这么简单!想问一下大大,您作拉伸实体时是不是要先把修剪后的草图生成面域(REG)呀!我是这么作的!
chengkunma 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 2008-08-04   #23
總教頭
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引用:
作者: chengkunma 檢視文章
今天照教头大大的作了一下,没想到用CAD作会这么简单!想问一下大大,您作拉伸实体时是不是要先把修剪后的草图生成面域(REG)呀!我是这么作的!
不一定要面域~~只要是封閉的聚合線都可以~~
__________________
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舊 2008-08-08   #24
chengkunma
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多谢大大,又学了一招呀!
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舊 2008-10-13   #25
j4151015
 
文章: n/a
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恩.趙總教練的做法真的一下就做出來了..有成就感.自己有多會了一項
萬分感謝


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舊 2009-03-17   #26
Don
 
文章: n/a
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這太屌了吧!! 用AutoCAD畫籃球
小弟弟我甘拜下風 有一天我也會變得跟神一樣厲害
我真的佩服那些可以用AutoCAD畫出類似的東西
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舊 2009-04-05   #27
rr0204
 
文章: n/a
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我卡在18

我再作圓角的時候

他說:"混成端的幾何或拓撲太複雜 無法執行混成"


怎麼會這樣 = =
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舊 2009-04-15   #28
總教頭
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這個很難用講的~~

之前有討論過~~CAD要倒3D圖的圓角有特定的方式~

順序先後跟選擇的數量還有完整性都有關係~

建議先將立面的部份完成~再對頂面及底面做倒角動作~

並且在頂面及底面的時候要一次選足所有的線段~~
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舊 2009-04-15   #29
罐頭
Steve
 
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引用:
作者: Don 檢視文章
這太屌了吧!! 用AutoCAD畫籃球
小弟弟我甘拜下風 有一天我也會變得跟神一樣厲害
我真的佩服那些可以用AutoCAD畫出類似的東西
只灌水阿~沒去練練交個作業~
這題是入門耶~
罐頭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 2009-04-16   #30
wtm1713
研發經理
 
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文章: 1768
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第一次倒角24個
第二次倒角80個
如果無誤的話
我.........無解
畫不出來
__________________
圖不止是畫而已,還要能做得出來!
多分享就能多學習
wtm1713 目前離線   回覆時引用此篇文章
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