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#31 |
疾速中尋找冷靜 冷靜中尋找快意
註冊日期: 2007-08-16
住址: 高雄
文章: 4714
聲望力: 17 聲望: 50
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![]() 反正我也沒有很堅持 呵呵 大家爽就好
吾愛真理 吾更愛大家一團和氣快快樂樂 呵呵 我不知道 沒有檢查 是什麼意思(因為我不會Rhino) 但是如果沒有G2 我們遇到直線 blend curve 不就在 blend爽的 同理 遇到平面 blend兩個平面 也是 blend心酸的 因為沒有G2啊 這樣想會導致很多問題 要找新的講法 會複雜掉 簡單點 好 我是這樣覺得啦
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A man can be destroyed but not defeated. |
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#32 |
唯我獨仙
註冊日期: 2007-08-16
文章: 1312
聲望力: 29 聲望: 501
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![]() 的確~
但是是可以做的很接近G2 |
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#33 |
版主
註冊日期: 2007-08-16
文章: 4234
聲望力: 18 聲望: 60
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![]() 2004 年買的日文書:
CAD/CAM 中, 曲線曲面的 MODELING. 東京電機大學出版. 裡邊說: 汽車排氣的系統也必須考量. 裡邊有 TOYOTA 汽車的設計例. 其他什麼 Bezier 曲線原理啦什麼的, 反正我看不懂. |
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#34 |
版主
註冊日期: 2007-08-16
文章: 4234
聲望力: 18 聲望: 60
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![]() 這本日文書, 將曲面, 曲線的處理, 歸到 CAM 去了.
不知是否為體制, 部門權限的關係. 以 CAM 的立場來解, 手法, 舉例有點不一樣. 難怪~ 原理相同啦, 舉例沒像喵老的題目那麼難, 那麼雕~ 呵呵~~ 此文章於 2007-09-20 01:29 AM 被 sheng 編輯. |
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#35 | |
疾速中尋找冷靜 冷靜中尋找快意
註冊日期: 2007-08-16
住址: 高雄
文章: 4714
聲望力: 17 聲望: 50
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![]() 引用:
我昨天10點多就睡著了
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